# 模型爆炸

# 模型爆炸

# 功能说明

模型爆炸功能是为了更把复杂的三维体清晰、直观地表达,让使用者能够迅速了解三维体的内部空间结构的分布,主要应用于建筑物、地质等应用方向。

该功能模拟模型爆炸的效果,可以设定爆炸方向、爆炸距离等参数,将三维模型数据模拟出爆炸效果。

# 操作说明

1. 在工作空间的场景下添加一个模型图层,确保该模型图层处于当前编辑状态;

2. 点击三维分析工具条“模型爆炸”命令,弹出下图所示对话框,设置相关参数后,点击"确定",即可进行模型爆炸。

  • 【爆炸方式】:设置模型爆炸方式。可以用任意方向、整体爆炸、沿轴向爆炸三个方式进行爆炸。用户可直接通过下拉菜单进行选择,如下按任意方向爆炸前后效果对比图如下所示:

  • 【轴向】:设置模型爆炸的轴向。可以分别从X轴反向、Y轴反向、Z轴反向、无、X轴、Y轴、Z轴七个轴向进行爆炸。仅当爆炸方式选择“沿轴向爆炸”时,可根据实际需要设置轴向爆炸显示。
  • 【爆炸距离】:模型沿轴向爆炸后,模型中每个要素之间的相对距离。仅当爆炸方式选择“沿轴向爆炸”时,可设置爆炸距离;例如:使用模型爆炸功能将模型A沿X轴反向进行爆炸,爆炸距离设置为10,爆炸前后对比效果如下图所示:

  • 【帧数】:设置模型爆炸的速度。每一帧都是静止的图像,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。帧数越大,模型爆炸速度越慢;
  • 【范围比例】:设置模型爆炸的范围。范围比例越大,爆炸的距离越远。仅当爆炸方式选择“任意爆炸”时,可设置范围比例;
  • 【爆炸整个场景】:对场景中所有可见状态模型图层进行爆炸,使用该功能可以对模型的每个组成部分进行爆炸;

提示:

整体爆炸时,不支持分块渲染数据。

  • 【爆炸活动图层】:对场景中当前编辑状态模型图层进行爆炸,使用该功能可以对模型的每个组成部分进行爆炸。如下图所示,管线为当前编辑状态,地质体是可见状态,对管线层进行爆炸对比。

# 复位模型

# 功能说明

将爆炸后的模型进行复位,还原成模型原始效果。

# 操作说明

1. 在工作空间的场景下添加一个模型图层,确保该模型图层处于当前编辑状态;

2. 点击三维分析工具条“模型爆炸”命令,弹出下图所示对话框,设置相关参数后,点击"确定",即可进行复位模型。