# 模型处理工具
模型处理工具主要对体模型进行操作,常用于BIM模型的编辑处理。
# 模型挖洞
# 功能说明
模型挖洞实现对模型进行区域挖洞,挖洞区域可以手动输入调整。
# 操作说明
1. 新建场景,添加体模型并预览场景;
2. 点击【三维分析】-【模型挖洞】,弹出对话框;
3. 选择操作图层,设置挖洞区域,可通过设置中心点和长宽高参数来调整挖洞区域,支持鼠标直接输入数值,或者鼠标拖动滑动条设置参数值大小;
4. 设置结果存储路径,点击【挖洞】,执行操作。 输出结果为体模型,执行结果为剪掉区域模型后的剩余部分。
# 截面提取
# 功能说明
采用切面对模型数据进行截面提取,一定截面方向能展示出模型的内部构造。
# 操作说明
1. 新建场景,添加体模型并预览场景;
2. 点击【三维分析】-【截面提取】,弹出对话框;
3. 选择操作图层,设置截面位置,可通过设置中心点和法向量参数来调整截面方向,支持鼠标直接输入数值,或者鼠标拖动滑动条设置参数值大小;
4. 设置结果存储路径,点击【截面提取】,执行操作。 输出结果为三维面模型。
# 边界提取
# 功能说明
采用平行切面投影边界面的方法,提取模型的边界。
# 操作说明
1. 新建场景,添加体模型并预览场景;
2. 点击【三维分析】-【边界提取】,弹出对话框;
3. 选择操作图层, 设置结果存储路径,点击【边界提取】,执行操作。 输出结果将体平行切面投影得到二维面简单要素类。
# 模型合并
# 功能说明
模型合并即合并多个对象为一个整体。BIM模型进行搭建时,把BIM模型合并为一个模型,有效避免操作过程中无意修改尺寸大小,降低BIM模型的质量和搭建效率。
# 操作说明
1. 新建场景,添加体模型并预览场景;
2. 点击【三维分析】-【模型模型】,弹出对话框;
3. 选择操作图层,可以选择整个图层合并,也可交互选择对象进行合并;
4. 设置结果存储路径,点击【合并】,执行操作。 输出结果为体模型,如果选择整个图层合并,则该图层下所有对象合并为一个。
# 模型拆分
# 功能说明
将全部或选中对象的子对象拆分成多个子对象。在完成BIM模型的搭建后,有时需要对诸如层高、墙厚、板厚、平面布置等反复核查,即需要获得模型对象的子对象。此时即可通过模型拆分来完成。
# 操作说明
1. 新建场景,添加体模型并预览场景;
2. 点击【三维分析】-【模型拆分】,弹出对话框;
3. 选择操作图层,可以选择整个图层或交互选择对象进行拆分;设置拆分距离,2个数据的中心点距离大于该距离的对象被拆分;
4. 设置结果存储路径,点击【拆分】,执行操作。
# 布尔运算(交、并、差)
# 功能说明
布尔运算分为单对象处理和多对象处理。模型对象间支持求差、合并和求交运算。
# 操作说明
1. 新建场景,添加体模型并预览场景;
2. 点击【三维分析】-【布尔运算】,弹出对话框;
3. 选择待操作的源数据A图层和B图层,系统默认选择整个图层进行操作,同时支持交互选择模型进行运算,勾选后,在场景中点击选择,选中的模型即高亮显示;
4. 选择运算类型:并、交、差,设置结果保存路径,点击【计算】执行操作;
5. 求并结果为所选模型的集合并集,结果属性结构会继承图层AB的属性字段;
求交结果为2个图层的相交部分,结果属性结构会继承图层AB的属性字段;
求差为A图层减去相交部分后的部分,结果属性结构与A图层保持一致。