# 子项编辑

# 功能说明

这个功能主要是针对三维符号的。当模型采用复合符号时,如果要变更顶面和侧面纹理,就可以通过此种方式来实现。

# 操作说明

1. 在工作空间中添加模型数据,并激活;

2. 点击“三维编辑”菜单下的“子项编辑”功能,在场景中点选要修改的模型,弹出模型子项符号编辑对话框。如下图:

3. 在该对话框中,可以选择高亮图元所在的模型层,如果点选了多个模型,则在图元下拉列表中可以选择对应的ID,右下角的窗口会同步更新;

4. 复合符号的修改在左边对应列表,对建筑物而言,模型子项123对应的是顶面侧面和底面。如当前选择的图元符号是2个符号组合的的,顶面是一个符号,测面和底面是一个符号,模型子项1选择符号子项1,其他选择2,当然用户也可根据需要变更。