# 图层编辑

# 功能说明

方便用户对整个图层的移动旋转操作,提供对图层的批量编辑功能。

# 操作说明

1. 场景中添加模型层,激活预览场景;

2. 点击“三维编辑”菜单下的图层编辑功能,弹出对话框如下:

3. 在对话框中可以添加多个数据,可以直接选择场景下的模型数据,也可以选择目录树下的模型数据;

4. 选择移动或者旋转模式,设置移动参数,确定后即可完成整个图层的编辑操作。

  • 【移动】:按距离和方向平移模型;
    • 移动距离:按照指定XYZ方向距离移动模型;
    • 目标位置:将模型中心点(外包矩形中心点)平移到目标位置。
  • 【旋转】:设置旋转中心点和旋转轴后,即可按照旋转角度旋转模型;

提示:

确定旋转轴后,左手握住拳头,拇指指向旋转轴的正方向,四指弯曲的方向为旋转的正方向。

如下所示圆锥体,原始显示效果如下:

当旋转原点为(0,0,0),旋转轴为(0,0,1),角度为60°时,旋转结果如下:

当旋转原点为(0,0,0),旋转轴为(0,0,-1),角度为60°时,旋转结果如下:

  • 【缩放】:设置中心点坐标及缩放比例后,可以中心点坐标为基准,按比例缩放模型;

提示:

若编辑模型时需要同时进行移动、选择、缩放操作,建议分多次执行每一项编辑操作,以免操作冲突。